• Star Wars: asciimation

    From Albano De Manuel@2:341/201 to Todos on Tue Jan 30 00:34:54 2007
    ­Hola Todos!

    Ya se puso por Fido el enlace hace tiempo, pero bueno, por si acaso como ha pasado mucho aqu¡ lo teneis otra vez para el que no lo viese ;)

    http://ASCIImation.co.nz


    Saludos,

    Albano de Manuel
    FidoNet 2:341/201
    telnet://pucelabbs.dyndns.org:4000

    --- FMail/Win32 1.60
    * Origin: telnet://pucelabbs.dyndns.org:4000 - FidoNet (2:341/201)
  • From Enric Lleal Serra@2:343/107.1 to Albano De Manuel on Tue Jan 30 07:46:42 2007
    ­Hola Albano!

    El Martes 30 Enero 2007 a las 00:34, Albano De Manuel escribi¢ a Todos:

    como ha pasado mucho aqu¡ lo teneis otra vez para el que no lo viese http://ASCIImation.co.nz

    Lo mejor es que van a¤adiendo escenas... :-D


    -
    A reveure!!
    Enric
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  • From Albano De Manuel@2:341/201 to Enric Lleal Serra on Tue Mar 13 00:33:30 2007
    ­Hola Enric!

    El Martes 30 Enero 2007 a las 07:46, Enric Lleal Serra escribi¢ a Albano De Manuel:

    como ha pasado mucho aqu¡ lo teneis otra vez para el que no lo
    viese http://ASCIImation.co.nz

    Lo mejor es que van a¤adiendo escenas... :-D

    Es genial que sigan a¤adiendo escenas. La verdad es que no se como lo har n, pero sea como sea requiere mucho tiempo.

    Saludos,

    Albano de Manuel
    FidoNet 2:341/201
    telnet://pucelabbs.dyndns.org:4000

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    * Origin: telnet://pucelabbs.dyndns.org:4000 - FidoNet (2:341/201)
  • From Felipe T. Dorado@2:345/702 to Albano De Manuel on Fri Mar 16 14:58:46 2001
    Hola Albano :)

    Por una vez rompo la norma del área de no ocntestar mensajes en ella.

    Martes 13 Marzo 2007 00:33, Albano De Manuel escribió a Enric Lleal Serra:

    Lo mejor es que van añadiendo escenas... :-D

    Es genial que sigan añadiendo escenas. La verdad es que no se como lo harán, pero sea como sea requiere mucho tiempo.

    Lo explica en
    http://asciimation.co.nz/asciimation/ascii_faq.html :


    How how is it done?
    The asciimation is achieved by displaying frames of ASCII text one after the other at a given rate. Each frame is a fixed number of characters wide by a fixed number of lines high. The frames are put together into a standard text f ile. That text file is then converted to a slightly different format and stored
    in compressed form. A player application simply reads each frame in sequence from the modified text file and displays it on the screen for a short period of
    time.


    Hay programas de pantallas ansi para bbs que son editores y generan animaciones
    en ansi. ÂSi te interesa dímelo por net y te busco alguno, que no tengo a mano.

    Felipe :)

    --- GoldED+/LNX 1.1.5
    * Origin: El Zoco BBS, COrdoba, Espa-na, UE, Tierra, Sol, VL. (2:3 (2:345/702)