• SW36 - ���p������ ��p� � Quake II // OS2

    From FAQServer@2:5020/181 to All on Fri Apr 4 07:37:07 2025
    [Q]: ���p������ ��p� � Quake II // OS2

    [A]: Vlad Vorobioff (2:465/162.22)

    K�� �����⭮ � ᠡ�� ����� ��p����� �p���y�y� ��py. � ������� �p���������� ���� 欤�譨�� �� �⠭������ �������� - �p���� ��������� �� ��砫� yp����, ��� ��⠭������, �� � � �p�� ;)
    ������� � ��⠫��� SAVE ��⠫�� SAVELEV.
    � ⥯�p� quake2.cmd

    set NOWIN32LOG=ANY VALUE

    copy E:\GAMES\QUAKE2\BASEQ2\SAVE\SAVELEV\*.s* E:\GAMES\QUAKE2\BASEQ2\SAVE\CURRENT
    copy E:\GAMES\QUAKE2\BASEQ2\SAVE\SAVELEV\*.s*
    E:\GAMES\QUAKE2\BASEQ2\SAVE\SAVE0
    - �p��������� ��� �⠭�� ������ �᫨ �p�ᬮ�p��� 欤�譨� �� ����.

    quake2.exe
    �⠪, ���y᪠���� �����. �p�室�� ��p�� yp�����, �������� �� ��p��,
    �p�⨩ � �.�. ���� f2 ��� ��p������ ��p� � ��p��� ᫮�. �.�. ᮧ������ ��⠫�� SAVE\SAVE1 � ��p������� ��p��. ��� ���� ��� 䠩�� game.ssv � server.ssv. ������ ��� ��p������� yp�����, ��� ��p������� ��p� � ���-��
    �py��� � ����p���ᮢ. ��⠫�� 䠩�� ��p������� �� ����� �⠯� yp���� �
    � ����� ���⠭���� �� ��⠭�������. ������ ��-�� ��� ���py��� �� f3
    �� ���y砥���. H� �� ��砫� �⮣� ������� ������� �����. ��. �����:

    del E:\GAMES\QUAKE2\BASEQ2\SAVE\CURRENT\*.s*
    del E:\GAMES\QUAKE2\BASEQ2\SAVE\SAVE0\*.s*
    ���頥� ��⠫��� �URRENT � SAVE0.

    copy E:\GAMES\QUAKE2\BASEQ2\SAVE\SAVE1\game.ssv E:\GAMES\QUAKE2\BASEQ2\SAVE\SAVELEV
    copy E:\GAMES\QUAKE2\BASEQ2\SAVE\SAVE1\server.ssv E:\GAMES\QUAKE2\BASEQ2\SAVE\SAVELEV
    K���py�� �� ��⠫��� SAVE1 䠩�� game.ssv � server.ssv � ᮧ����� p���� SAVELEV (��� ����� ���� ��� �py���, y ���� ⠪)

    del E:\GAMES\QUAKE2\BASEQ2\SAVE\SAVE1\*.s*
    rd E:\GAMES\QUAKE2\BASEQ2\SAVE\SAVE1
    ����塞 SAVE1

    ��. ����p� ��᫥ ����p襭�� ����� ������� �y��� CURRENT � SAVE0 � SAVELEV
    c ��p������ ��������. �᫨ �����y�� �� ��砫� 欤�譨�� �⠭�� �᭮
    �� �p���室�� �p� ���y᪥ �����2 ᭮��. ����� �� SAVELEV ����py���� �
    CURRENT � SAVE0. � ⥯�p� �᫨ � ���� ����� ������ game - load, (� �� game - easy � �.�.) � ���py����� �� yp�����, �� ���p�� �� ��⠭�������. �᫨ �� ���y��� ����y ᭠砫� �y⥬ game - easy � �p. 䠩�� � ��⠫���� CURRENT
    � SAVE1 ��������� �� ��砫�� � �⮡� ������� �� p���� ��p������ yp����� �p������ ��p����y᪠�� ��py, �⮡� � ��⠫���� �URRENT � SAVE1 c����
    ������ p���� ��p������ game.ssv � server.ssv

    [A]: Andrey Chicherov (2:5020/919.5)

    ��祬 ⠪ ᫮���, � ⮬y �� ��p����ᯮᮡ��, ᮤ�p����� yp����� ������ ����, � ⠪ ����� � � ������� map ��p���. ��� exec �� �y��� ������.

    ����쭮 ������� ��᮫�� ��p�� �� �ᯮ��y����, ⮫쪮 �p� �⥭�� (�y���� ReadLevel) �p���p����, �� �� ᬥ饭�� 4 䠩�� *.sav ��室����� ��p�� �p�楤yp� InitGame. ��y �p���p�y ����� y��p����� 74->EB. :) �������� �� ⠪. H��p���塞 hiew �� gamex86.dll. �饬 ��p��y "ReadLevel: function pointers have moved" � ᬮ�p�� ��� p����� ��p�� (� �� ᬥ饭�� � 䠩��, Alt-G � ��᫥���� hiew). ��� Reckoning'� �� � �p���py ��p�� 2004CF24. ����� �饬 � ��砫� 䠩�� 68 24 CF 04 20 (Push ��� ��p��). ��p������ � 32-bit ���, ��室�� ��p�� ��� je (74) � �����塞 �� jmp (EB). ��...

    --- INN 2.7.3 (20250201 prerelease)
    * Origin: This echo is READ-ONLY. Send %HELP to FAQSERVER at (2:5020/181)
  • From FAQServer@2:5020/181 to All on Tue Jul 8 07:37:09 2025
    [Q]: ���p������ ��p� � Quake II // OS2

    [A]: Vlad Vorobioff (2:465/162.22)

    K�� �����⭮ � ᠡ�� ����� ��p����� �p���y�y� ��py. � ������� �p���������� ���� 欤�譨�� �� �⠭������ �������� - �p���� ��������� �� ��砫� yp����, ��� ��⠭������, �� � � �p�� ;)
    ������� � ��⠫��� SAVE ��⠫�� SAVELEV.
    � ⥯�p� quake2.cmd

    set NOWIN32LOG=ANY VALUE

    copy E:\GAMES\QUAKE2\BASEQ2\SAVE\SAVELEV\*.s* E:\GAMES\QUAKE2\BASEQ2\SAVE\CURRENT
    copy E:\GAMES\QUAKE2\BASEQ2\SAVE\SAVELEV\*.s*
    E:\GAMES\QUAKE2\BASEQ2\SAVE\SAVE0
    - �p��������� ��� �⠭�� ������ �᫨ �p�ᬮ�p��� 欤�譨� �� ����.

    quake2.exe
    �⠪, ���y᪠���� �����. �p�室�� ��p�� yp�����, �������� �� ��p��,
    �p�⨩ � �.�. ���� f2 ��� ��p������ ��p� � ��p��� ᫮�. �.�. ᮧ������ ��⠫�� SAVE\SAVE1 � ��p������� ��p��. ��� ���� ��� 䠩�� game.ssv � server.ssv. ������ ��� ��p������� yp�����, ��� ��p������� ��p� � ���-��
    �py��� � ����p���ᮢ. ��⠫�� 䠩�� ��p������� �� ����� �⠯� yp���� �
    � ����� ���⠭���� �� ��⠭�������. ������ ��-�� ��� ���py��� �� f3
    �� ���y砥���. H� �� ��砫� �⮣� ������� ������� �����. ��. �����:

    del E:\GAMES\QUAKE2\BASEQ2\SAVE\CURRENT\*.s*
    del E:\GAMES\QUAKE2\BASEQ2\SAVE\SAVE0\*.s*
    ���頥� ��⠫��� �URRENT � SAVE0.

    copy E:\GAMES\QUAKE2\BASEQ2\SAVE\SAVE1\game.ssv E:\GAMES\QUAKE2\BASEQ2\SAVE\SAVELEV
    copy E:\GAMES\QUAKE2\BASEQ2\SAVE\SAVE1\server.ssv E:\GAMES\QUAKE2\BASEQ2\SAVE\SAVELEV
    K���py�� �� ��⠫��� SAVE1 䠩�� game.ssv � server.ssv � ᮧ����� p���� SAVELEV (��� ����� ���� ��� �py���, y ���� ⠪)

    del E:\GAMES\QUAKE2\BASEQ2\SAVE\SAVE1\*.s*
    rd E:\GAMES\QUAKE2\BASEQ2\SAVE\SAVE1
    ����塞 SAVE1

    ��. ����p� ��᫥ ����p襭�� ����� ������� �y��� CURRENT � SAVE0 � SAVELEV
    c ��p������ ��������. �᫨ �����y�� �� ��砫� 欤�譨�� �⠭�� �᭮
    �� �p���室�� �p� ���y᪥ �����2 ᭮��. ����� �� SAVELEV ����py���� �
    CURRENT � SAVE0. � ⥯�p� �᫨ � ���� ����� ������ game - load, (� �� game - easy � �.�.) � ���py����� �� yp�����, �� ���p�� �� ��⠭�������. �᫨ �� ���y��� ����y ᭠砫� �y⥬ game - easy � �p. 䠩�� � ��⠫���� CURRENT
    � SAVE1 ��������� �� ��砫�� � �⮡� ������� �� p���� ��p������ yp����� �p������ ��p����y᪠�� ��py, �⮡� � ��⠫���� �URRENT � SAVE1 c����
    ������ p���� ��p������ game.ssv � server.ssv

    [A]: Andrey Chicherov (2:5020/919.5)

    ��祬 ⠪ ᫮���, � ⮬y �� ��p����ᯮᮡ��, ᮤ�p����� yp����� ������ ����, � ⠪ ����� � � ������� map ��p���. ��� exec �� �y��� ������.

    ����쭮 ������� ��᮫�� ��p�� �� �ᯮ��y����, ⮫쪮 �p� �⥭�� (�y���� ReadLevel) �p���p����, �� �� ᬥ饭�� 4 䠩�� *.sav ��室����� ��p�� �p�楤yp� InitGame. ��y �p���p�y ����� y��p����� 74->EB. :) �������� �� ⠪. H��p���塞 hiew �� gamex86.dll. �饬 ��p��y "ReadLevel: function pointers have moved" � ᬮ�p�� ��� p����� ��p�� (� �� ᬥ饭�� � 䠩��, Alt-G � ��᫥���� hiew). ��� Reckoning'� �� � �p���py ��p�� 2004CF24. ����� �饬 � ��砫� 䠩�� 68 24 CF 04 20 (Push ��� ��p��). ��p������ � 32-bit ���, ��室�� ��p�� ��� je (74) � �����塞 �� jmp (EB). ��...

    --- INN 2.7.3
    * Origin: This echo is READ-ONLY. Send %HELP to FAQSERVER at (2:5020/181)