• Третий пошел!

    From Andrei Tumilovich@2:5020/570.10 to All on Mon May 22 18:46:22 2023
    Здpавствуй, All!

    Вышел Fantasy World Dizzy 2023 Classic Edition, улучшенный и дополненный! Совсем другое дело, не то что раньше! И как мы без него детство провели?!
    Теперь в версии 48 есть оригинальная музыка и эффекты (вроде такого на кассетах не встречал в свое время). А также:

    - Экраны и тексты упакованы.
    - Добавлено два уровня яркости атрибутов. Кроме того, сделана возможность размещать скрытые твердые поверхности, и скрытые прозрачные.
    - Исправлена малая листва на деревьях, и перерисованы многие деревья с уменьшением клешинга и других артефактов.
    - Улучшена раскраска леса.
    - Спрайт огня взят из Диззи-6 и теперь смотрится более красиво.
    - Кинжалы заменены на колючки и перерисованы, также перерисовано толстое покрывало (частично взято из Диззи-6).
    - Сделано включение/отключение игровой музыки по клавише 'M'.
    - Теперь при взятии 30 монет играет другая, ранее не используемая мелодия.
    - Сцену с крутящимися сердечками теперь можно прервать по нажатию клавиши.
    - Добавлен звук заливания воды в камине и звук пикирования орла.
    - Восстановлены потерянные мелодии для 48К режима с улучшенным плеером.
    - Добавлены звуковые эффекты для бипера.
    - Добавлен перевод на русский язык.
    - Добавлена пасхалка.

    ///По поводу пасхалки, так вроде она и так была изначально, нужно было при заставке комбинацию клавиш нажимать, либо фразу на английском отстучать (сейчас навскидку не вспомню).


    Исправления:

    - Теперь после действия убираются и повторно не срабатывают кирка, дверная стучалка.
    - Яблоко теперь не дается пустому месту, из которого убежал тролль.
    - Крыса теперь реагирует именно на наличие хлеба на своем пути, а не на след от ранее когда-то выложенного хлеба.
    - Теперь яйцо дракона нельзя забрать из гнезда, пока не дали другое яйцо. Если забрать, то после умирания Диззи, яйцо возвращается в гнездо.
    - Плавающий мостик теперь нельзя пройти бросив всего два камня.
    - Исправлено выталкивание крышей лифта на экран выше для четырех лифтов.
    - Факел на экране с черной дырой перемещен ниже, чтобы закрыть читерское прохождение.
    - Звук огня дракона и пикирования орла теперь не перебивается шагами Диззи и другими эффектами.
    - Hельзя вырастить боб, предварительно не посадив его в землю.
    - Выключатель от лифта Дейзи теперь не мигает.
    - Исправлено застревание в лифте на экране с замком Дейзи.
    - Теперь игровая музыка не начинается сначала после взятия монеты или потери жизни.
    - Проигрыватель голосовой фразы теперь не использует регистр I (раньше это могло приводить к эффекту 'снега' или иным глюкам на некоторых моделях).
    - Исправлены ошибки в английских текстах.
    - Пламя огня дракона не прекращается при выходе-входе на экран и вызове инвентаря.
    - Орел теперь умеет взмывать вверх, и его нельзя обмануть вызовом меню инвентаря.
    - Исправлен счетчик жизней (раньше показывалось на одну жизнь меньше).

    Автор нашей прелести - Андрей Титов (Dr. Titus)! Честь ему и хвала!

    Файлик .tap на двух языках лежит тут: https://yolkfolk.com/?sdm_process_download=1&download_id=17623


    С уважением - Andrei
    --- -It's been a hard day's night.
    * Origin: none (2:5020/570.10)