• ZX Spectrum Pac-Man Arcade

    From Andrei Tumilovich@2:5020/570.10 to All on Sun Feb 11 09:43:52 2024
    Здpавствуй, All!

    Разработчик marco-leal-zx выложил версию 1.1 игрового проекта <ZX Spectrum Pac-Man Arcade>, который является точной конверсий с аркадных автоматов игры <Pac-Man> на бытовые компьютеры ZX Spectrum 48K. Всё было воссоздано с максимально возможной детализацией благодаря часам чтения многочисленных руководств по <Pac-Man> и игре в оригинальную игру.

    Разработчиком были сделаны некоторые компромиссы, чтобы обойти ограничения 48K, но общий результат всё равно довольно-таки близок к оригиналу. Игра работает со скоростью 50 кадров в секунду, со звуковым сопровождением, без разрывов и мерцания.

    Уровни, логика, правила и тайминги реализованы точно также, как в игровом автомате. В конце каждого пройденного уровня реализованы паузы. Логика перемещения противников воспоизведена в точности. Исправлена логическая ошибка, бывшая в оригинальной версии. После достижения 256-го уровня игра не "вылетает", как это было в оригинале, а оканчивается симпатичным Game Over.
    Также, есть поддержка аркадного режима для двух игроков.

    Лежит вот тут: https://marco-leal-zx.itch.io/zx-pacman-arcade

    С уважением - Andrei
    --- -It's been a hard day's night.
    * Origin: none (2:5020/570.10)
  • From Konstantin Denisov@2:5053/51.104 to Andrei Tumilovich on Sun Feb 18 01:19:50 2024
    Hello,Andrei!

    11 Feb 2024 года (а было тогда 09:43)
    Andrei Tumilovich в своем письме к All писал:

    Разработчик marco-leal-zx выложил версию 1.1 игрового проекта <ZX
    Spectrum Pac-Man Arcade>, который является точной конверсий с аркадных автоматов игры <Pac-Man> на бытовые компьютеры ZX Spectrum 48K. Всё
    было воссоздано с максимально возможной детализацией благодаря часам чтения многочисленных руководств по <Pac-Man> и игре в оригинальную
    игру.

    Разработчиком были сделаны некоторые компромиссы, чтобы обойти
    ограничения 48K, но общий результат всё равно довольно-таки близок к

    А по каким паpаметpам игpовой автомат Pac-Man имеет пpеимyщеcтва
    пеpед ZX-Spectrum 48? Какой там пpоцеccоp в них?

    Moscow,Russia, 18 Feb 2024 .

    --- GoldED/386 2.50+
    * Origin: AAG (2:5053/51.104)
  • From Andrei Tumilovich@2:5020/570.10 to Konstantin Denisov on Wed Feb 21 20:42:56 2024
    Здpавствуй, Konstantin!

    Разработчик marco-leal-zx выложил версию 1.1 игрового проекта <ZX
    Spectrum Pac-Man Arcade>, который является точной конверсий с
    аркадных автоматов игры <Pac-Man> на бытовые компьютеры ZX
    Spectrum 48K. Всё было воссоздано с максимально возможной
    детализацией благодаря часам чтения многочисленных руководств по
    <Pac-Man> и игре в оригинальную игру.

    Разработчиком были сделаны некоторые компромиссы, чтобы обойти
    ограничения 48K, но общий результат всё равно довольно-таки
    близок к

    А по каким паpаметpам игpовой автомат Pac-Man имеет пpеимyщеcтва
    пеpед ZX-Spectrum 48? Какой там пpоцеccоp в них?

    Мне не шашечки, мне ехать!

    С уважением - Andrei
    --- -It's been a hard day's night.
    * Origin: none (2:5020/570.10)
  • From Konstantin Denisov@2:5053/51.104 to Andrei Tumilovich on Thu Mar 7 00:07:38 2024
    Hello,Andrei!

    21 Feb 2024 года (а было тогда 20:42)
    Andrei Tumilovich в своем письме к Konstantin Denisov писал:

    Разработчиком были сделаны некоторые компромиссы, чтобы обойти
    ограничения 48K, но общий результат всё равно довольно-таки
    близок к

    А по каким паpаметpам игpовой автомат Pac-Man имеет пpеимyщеcтва
    пеpед ZX-Spectrum 48? Какой там пpоцеccоp в них?

    Мне не шашечки, мне ехать!

    ...на игpовом автомате c колёcами?

    Moscow,Russia, 07 Mar 2024 .

    --- GoldED/386 2.50+
    * Origin: AAG (2:5053/51.104)