• как снимали "звёздные войны".

    From Irina Gorunova@2:5053/55.22 to All on Sat Jan 20 08:48:12 2024
    Hello everybody.

    Фантастическа сага Джорджа Лукаса <Звездные войны> о борьбе светлых сил с темными без сомнения является одной из самых знаковых и эпохальных в кинематографе. Одновременно простая и сложная, таинственная и незамысловатая, увлекательная история о галактических войнах обрела миллионы поклонников по всему миру и до сих пор будоражит умы киноманов. Узнаваемость героев этой саги просто зашкаливает, а после выхода первого фильма в 1977 г. все мальчики мечтали стать джедаями, а девочки принцессами.
    Трудно однозначно сказать, что так увлекает людей в творении Джорджа Лукаса. е в последнюю очередь к экранам привлекали поразительные для того времени визуальные эффекты. А еще была масштабность и некий космический романтизм, заставлявший после очередного киносеанса бросить хотя бы мимолетный взгляд на глубокое звездное небо. Вдруг действительно где-то там, в далекой галактике, давным-давно бушевали джедайско-имперские страсти, затронувшие немыслимые глубины космоса и тысячи инопланетных рас?
    Давайте приоткроем мистическую завесу над классической трилогией <Звездных войн> и посмотрим, как буквально на коленке, шаг за шагом, из картона и рисунков можно создать легендарную сагу.
    Как любой шедевр, <Звездные войны> начались с идеи. Великий сказочник новой эпохи кинематографа Джордж Лукас задумал эпопею, когда ему еще не было и 30 лет. В середине 1970-х был готов предварительный сценарий, который, правда, не раз почти полностью переписывался. Как вам, например, одна из идей Лукаса сделать Люка Скайуокера 60-летним генералом, а Хана Соло - инопланетянином с зеленой чешуей и жабрами?
    аписанная история включала в себя сюжет всех известных сегодня шести эпизодов. Существует версия, будто Джордж Лукас решил снимать серии с середины потому, что на первые три эпизода в то время якобы не хватало мастерства специалистов по визуальным эффектам. Это не так, режиссер вполне мог реализовать свою задумку начиная с самых первых эпизодов. Он изначально решил взяться за экранизацию четвертого эпизода. Во-первых, это было сделано для того, чтобы заинтриговать зрителей. Во-вторых, Джордж Лукас вообще не знал, получится ли у него снять больше одной серии <Звездных войн>, поэтому взялся за самый <драйвовый> момент сценария, к тому же именно в этой части появлялась <Звезда смерти>, что повлияло на выбор режиссера.
    Дальше было только хуже. Долгое время ни одна студия не хотела браться за экранизацию сказки с, мягко говоря, странным сюжетом. а дворе все еще ощущалось влияние движения хиппи, маститые режиссеры снимали серьезные фильмы о войне во Вьетнаме, а бездари клепали трэш-поделки про злобных пришельцев из космоса. Работу Джорджа Лукаса сразу же причислили к последним, вот только бюджет в данном случае требовался немаленький - $8 млн. Благо нашелся продюсер, который поверил в гений молодого режиссера и выделил необходимую сумму.
    И все равно в успех <Звездных войн> верили лишь единицы. Сам Лукас и то порой сомневался, что из его затеи получится что-нибудь путное. Позднее актеры вспоминали о съемках как о самом нелепом эпизоде в их жизни. Высокий парень в костюме обезьяны, карлики, простые пафосные диалоги: Фильм воспринимали как детскую сказку или трэш, но никак не приключенческую фантастику, претендующую на культовый статус.
    <Сцена в баре напоминала бред обкуренного: какие-то лягушки, свиньи, сверчок - кошмар!> - с улыбкой рассказывали исполнители главных ролей. В какой-то момент <Звездные войны> вообще хотели прикрыть, потом решили выбросить из фильма все спецэффекты и превратить в телесериал. Только настойчивость и упрямство Джорджа Лукаса спасли ленту.
    Львиная доля съемок проходила в пустыне Туниса. В этой же стране нашли подходящее наименование для планеты, на которой происходят действия в первой трети фильма.
    азвание города Татауин незаметно трансформировалось в Татуин. Здесь же, в Северной Африке, нашлись подходящие декорации: дом опекунов Люка Скайуокера не был построен специально для фильма, это обычная хижина в одной из деревень Туниса. Подходящие же интерьеры нашли в местной гостинице.
    А вот город Мос-Эйсли, из космопорта которого Люк наконец отправился в космическое путешествие на <Тысячелетнем соколе>, пришлось строить с нуля. Тонны декораций пришлось переправлять из Голливуда на самолетах. Около двух месяцев ушло на то, чтобы из поступившего материала возвести поселение, идеально вписывающееся в пустынный антураж.
    Космический корабль Хана Соло был создан в натуральную величину в одном из самых больших кинопавильонов в Англии. Длина махины достигала 50 метров, а вес составлял несколько десятков тонн. Гигантский макет <Тысячелетнего сокола> иногда мелькает в кадре, но больше всего съемочной группе пригодились его <внутренности>, ведь главные герои немало времени проводят в корабле. Правда, кабину все же пришлось делать отдельно.
    Джордж Лукас хотел буквально поставить зрителя на место героев. <Тысячелетний сокол> мчится со скоростью света, корабль обстреливают, его мотает из стороны в сторону. Все это должно сопровождаться тряской внутри. 40-тонный макет сложно заставить вибрировать, поэтому было решено построить небольшую кабину и поместить ее на пружинную платформу. В прописанных по сценарию сценах ее трясли вручную.
    Еще один гигантский макет пришлось делать, чтобы воссоздать описанный в сценарии краулер, на котором джавы разъезжали по Татуину в поисках роботов. Для некоторых эпизодов был построен огромный металлический <ящик> с гусеницами от карьерного экскаватора. Для съемки же общих сцен использовали компактную модель краулера.
    Как и в большинстве фантастических лент докомпьютерной эпохи, в <Звездных войнах> было много <игрушек>. Все космические корабли, которые мы видим в фильме (от <тысячелетнего сокола> до истребителей), были сделаны в виде миниатюрных пластиковых или даже картонных макетов.
    <Звезда смерти> и вовсе была нарисована, а для съемки финальной масштабной сцены атаки съемочная группа построила макет размером 15?15 метров. а нем тщательно воспроизвели каждую из сотен башенок и орудий, которыми ощетинилась <Звезда смерти>. Тоннель, по которому летали игрушечные истребители повстанцев, стал доминантой макета.
    Кто знает, получили бы <Звездные войны> культовый статус, будь в фильме одни лишь космические перестрелки, без всего того <зоопарка>, который все-таки поселился в картине. Сотни кукол и масок, огромное количество грима и, конечно же, парк из десятков роботов. Все это органично вписалось в новую вселенную и даже сейчас смотрится неплохо.
    Сегодня трудно себе представить <Звездные войны> без роботов C-3PO и R2-D2. Из могли назвать А2 и С3, но потом Джордж Лукас решил дать дроидам более полные имена. По словам режиссера, их имена - просто приятный на слух набор букв и чисел, который ничего не обозначает и никак не расшифровывается. Делать настоящие механизмы было слишком накладно, поэтому Джордж Лукас согласился, чтобы астромеханического дроида и робота-секретаря сыграли актеры. В пластиковые <доспехи> C-3PO поместился Энтони Дэниелс.
    По его словам, пластины были настолько хрупкие, что сломались уже в первый день, повредив актеру ногу. При создании C-3PO художник вдохновлялся образом робота из старого фильма-антиутопии Фрица Ланга <Метрополис> (1927). Всего было создано полдесятка вариантов дизайна (даже с ушами и антеннами).
    Внутри R2-D2 сидел карлик Кенни Бейкер, сыгравший юркого робота на колесиках во всех шести фильмах франшизы. Актер вспоминает, что не мог самостоятельно выбраться из металлических недр R2-D2 и порой ему приходилось проводить внутри по несколько часов, так как о нем просто забывали. Всего же в фильме в том или ином виде присутствует более 30 роботов, большинство из которых управлялись дистанционно.
    а площадке у Кенни Бейкера и Энтони Дэниелса были напряженные отношения.
    о тяжелее всего пришлось Чубакке, вернее Питеру Мейхью, который сыграл вуки. До прихода в кино мужчина работал санитаром в больнице, но благодаря росту в 221 сантиметр пробился на большой экран. Каждый день во время съемок <Звездных войн> ему приходилось облачаться в шерстяной костюм, надевать <голову> и обувать <ступни> уроженца Кашиийка. В Тунисе актера преследовала невыносимая жара, а в павильонах порой мешали слишком низкие для него проемы.
    Джордж Лукас уже после съемок рассказывал, что во многом образ Чубакки он позаимствовал у своей собаки Индианы. Что касается имени, то говорят, что это производное от русского слова <собака> - уж очень оно понравилось молодому режиссеру. А слово <Jedi> происходит от японского <Jidai Geki>, что в переводе означает <историческая драма>: так в Японии назывались телесериалы о временах самурайских воинов. Лукас как-то упомянул в интервью, что смотрел <Jidai Geki>, когда бывал в Японии, и ему понравилось это словечко.
    Во время съемок вуки не издавал ни слова, ни рыка, лишь открывал рот, как того требовал сценарий. Позже звукооператорам пришлось экспериментировать с сотнями самых разных звуков, чтобы найти подходящие для речи Чубакки. апример, когда вы слышите рассерженного и возмущенного вуки - это в основном звуки, которые издает медведь, а довольному Чуви досталось тигриное <мурлыканье>. Знаменитое сиплое дыхание Дарта Вейдера удалось получить благодаря маске для аквалангистов, R2-D2 <разговаривает> смесью из самых разных бибиканий синтезатора и даже младенческого бормотания, а звук истребителей пришлось комбинировать из рева слона и звука мчащегося по мокрому шоссе автомобиля.
    И все-таки в первую очередь <Звездные войны> запомнились потрясающими спецэффектами. По словам Джорджа Лукаса, когда он увидел первые варианты монтажа своей ленты, у него опустились руки. Фильм получился настолько слабым и убогим, что даже режиссер не мог поверить в светлое будущее картины. Однако впечатление кардинально изменилось, когда к <Звездным войнам> добавили спецэффекты.
    За все красивости пришлось отдуваться студии Industrial Light & Magic (ILM), которую Лукас создал специально для своей космической эпопеи. Всего в фильм попало почти четыре сотни спецэффектов - невероятный для того времени показатель. а создание полетов кораблей, выстрелов из бластеров, светящихся мечей ушла треть бюджета ленты и большая часть затраченных на производство картины человеко-часов.
    Если не считать <Космической одиссеи> Стэнли Кубрика, в которой эффекты были лишь бледным дополнением к художественному замыслу, <овая надежда> стала первым фильмом с таким уровнем зрелищности. Сравнимый со <Звездными войнами> фильм Спилберга <Близкие контакты третьего вида> вышел с ними одновременно, и уже не воспринимался столь революционно.
    Результаты превзошли все ожидания. Актеры, размахивающие деревянными мечами, покрытыми светоотражающим материалом, не могли поверить, что на экране эти постоянно ломающиеся палки превратятся в лазерные клинки. Все вспышки и свечение команда ILM рисовала вручную.
    Поскольку построение некоторых декораций грозило вылиться в копеечку, Джордж Лукас решил, что можно заменить их рисунками. В отдельных сценах роль декораций на заднем плане выполняют самые что ни на есть качественные изображения.
    В самом начале <овой надежды>, когда по экрану ползут титры, их сменят медленно и величаво проплывающие корабли. Если снимать этот эпизод традиционными для 1970-х годов методами, корабли пришлось бы перемещать перед камерой на синем фоне, а потом накладывать необходимый бэкграунд. При этом картинка получалась слегка <дерганой>, объекты хаотически смещались и <дрожали>.
    Джордж Лукас придумал перевернуть все с ног на голову и двигать не макеты космических судов, а камеру, которая их снимает. Установка при этом передвигалась по рельсам и гарантировала абсолютную плавность картинки. Система запоминала каждое положение камеры, что позволяло легко совмещать изображение с любым фоном без намека на недостоверность.
    Самым продвинутым эпизодом, демонстрирующим достоинство нового приема, стала финальная сцена атаки <Звезды смерти>. Чтобы придать достоверности боевым подразделениям, режиссер заставил съемочную группу посмотреть документальную кинохронику с воздушными боями во время Второй мировой войны. Эпизод снимали в нескольких павильонах. В одном камеры вертелись вокруг <игрушечных> кораблей, во втором миниатюрная оптика облетала макет <Звезды смерти>, заодно фиксируя взрывы пиропатронов.
    Потом кадры совместили и получилась одна из знаковых в истории кино сцен. Это были огромные макеты (до десяти метров в длину), содержавшие тысячи мелких деталей. Потребовалась масса труда, чтобы сделать их, а впоследствии еще и восстанавливать после того, как в них многократно врезались движущиеся камеры в процессе съемок, на их поверхности срабатывали сотни пиропатронов, изображающих взрывы.
    Джордж Лукас контролировал весь процесс съемок своего детища, выпрашивал у продюсеров деньги, просил не закрывать проект и в итоге попал в больницу с нервным истощением. Ценой титанических усилий всего за пару месяцев он положил начало культовой вселенной, влияние которой до сих пор ничуть не уменьшилось. Заодно автор <Звездных войн> заработал средства на съемки продолжения саги. (с)


    Irina

    --- GoldED+/W32-MINGW 1.1.5-b20070116
    * Origin: 16 мегабайт томy назад... (2:5053/55.22)
  • From Vladimir Fyodorov@2:6035/3.2 to Irina Gorunova on Sat Jan 20 08:58:22 2024
    Разнообразно приветствую!

    Фантастическа сага Джорджа Лукаса <Звездные войны>

    http://st.g0x.ru/mnogo_bukv.png

    --
    Всяческих благ. Искренне Ваш, Vladimir Fyodorov, эсквайр.
    ... Пропала несущая? Заплатите налоги!
    --- Hotdoged/2.13.5/Android
    * Origin: Esquire Station (2:6035/3.2)