• Dizzy IV Classic+

    From Andrei Tumilovich@2:5020/570.10 to All on Sat May 4 06:40:08 2024
    Здpавствуй, All!

    Отец родной Титус (он же: Андрей Титов) выпустил улучшенную версию четвертой Диззи!

    Улучшения и исправления таковы:

    - тексты и экраны перепакованы и оптимизированы;
    - отрисовка экранов убыстрена в разы;
    - добавлено два уровня яркости атрибутов. Кроме того, сделана возможность размещать скрытые твёрдые поверхности, и скрытые прозрачные;
    - исправлена малая листва на деревьях и перерисованы многие деревья с уменьшением клэшинга и других артефактов, местами немного улучшена графика;
    - спрайт огня взят из Dizzy: Prince of the Yolkfolk и теперь смотрится более красиво;
    - AY-плеер оптимизирован и скорректирован;
    - добавлена альтернативная AY-музыка (автор - Олег Сенин, он же bfox). Переключать режимы музыки можно клавишей <M>;
    - сделан перевод на русский язык;

    - запрещено выкладывать предметы ниже уровня нижнего знакоместа экрана;
    - теперь факел не прожигает верхний потолок комнаты. Также нельзя с помощью факела перепрыгнуть стены центральной башни;
    - исправлена ошибка столкновения с опасными объектами в момент перехода Диззи с экрана на экран;
    - убыстрен экран с привидениями на болоте;
    - исправлен глюк с анимированным облачком, портящим другие персонажи и объекты; - исправлено появление из облачка джина и Доры; раньше первым кадром был зелёный алмаз;
    - теперь факела при старте игры горят уже во время облачка, из которого появляется Диззи;
    - после применения ручки колодца, ручка появляется на самом колодце;
    - убрана возможность случайного открытия инвентаря в воздухе;
    - исправлена ошибка застревания в яме с шипами, если Диззи ходил по яме из комнаты в комнату;
    - исправлена синхронизация и равномерность салюта в конце игры; кроме того, теперь салют идёт не фиксированное время, а бесконечное, и его можно прервать нажатием клавиши;
    - теперь алмаз за троллем сияет;
    - исправлена ошибка в алгоритме появления облачков на экране с Гарпией. Теперь облачко появляется прямо под Диззи, как и было задумано изначально авторами игры;
    - Джин на экране с Дози появляется в строго определённом месте, чтобы не сливаться с деревьями;
    - исправлена ошибка выкладывания предмета на другом конце экрана;
    - теперь гарпия возвращается в гнездо;
    - добавлена пасхалка и кое-что ещё.

    - - - - -
    Взять русскую и английскую версии можно вот тут: https://zx-pk.ru/attachment.php?attachmentid=80716&d=1714244512

    Проходим, сравниваем, находим пасхалку, которая состоит из двух частей?

    С уважением - Andrei
    --- -It's been a hard day's night.
    * Origin: none (2:5020/570.10)